Overgame publie un article intéressant sur l'innovation dans les jeux vidéos.

Le contexte :

Quatre étudiants en "divertissement technologique" doivent créer un jeu par semaine et par personne.

Extrait :

L'équipe en a conclu que se concentrer sur l'esthétique ou la technologie ne pouvait pas rattraper des erreurs de design, mais qu'une présentation agréable pouvait rendre un bon titre encore plus intéressant.

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