L’engouement phénoménal pour la Wii, pour sa manette et ses titres innovants, a engendré la vente de 6 millions de consoles en Europe depuis décembre 2006, mois de la sortie officielle. Cette popularité sans précédent a aussi favorisé la vente des titres Nintendo développés en interne – dont Wii Play, Super Mario Galaxy, Mario Party 8 et The Legend of Zelda: Twilight Princess qui ont chacun dépassé le million d’exemplaires vendu en Europe, répondant aux goûts les plus variés des membres d’un foyer.

Au même moment, la console portable Nintendo DS s’est imposée auprès de toutes les générations de joueurs, ceci grâce à des jeux comme Animal Crossing: Wild World, Cérébrale Academie ou encore Pokémon Versions Diamant et Perle. Les ventes de cette console ont en effet dépassé la barre des 20 millions d’exemplaires vendus en Europe, et la popularité des titres de la collection Touch! Generations (comprenant les séries Programme d’Entraînement Cérébral et Nintendogs) ne cesse d’augmenter au sein d’un public varié en terme d’âge, de sexe et d’expérience vidéo-ludique.

De son côté, la très populaire licence Mario continue à divertir les joueurs d’Europe. En effet, les fans de la première heure comme les néophytes absolus ont su accueillir en grande pompe sur console portable Nintendo DS Mario Kart DS et ses 2 millions d’exemplaires vendus, New Super Mario Bros. et ses 3 millions d’exemplaires, et enfin Super Mario Galaxy sur Wii qui lui a franchi la barre du 1 million quelques semaines seulement après son lancement. Mario reste bel et bien le plus aimé de tous !

En France, 1,28 million de consoles Wii ont été vendues à un public de joueurs passionnés comme de nouveaux utilisateurs, en un peu plus de 12 mois, et plus de 4,4 millions de consoles portables Nintendo DS amusent autant qu’elles entraînent leurs possesseurs. En redéfinissant ce que peut apporter un jeu vidéo à ses utilisateurs, le premier Programme d’Entraînement Cérébral du Docteur Kawashima aide maintenant plus d’1 million de Français dans leur vie de tous les jours depuis sa sortie et le nouveau Programme Avancé et ses exercices inédits continue sur cette lancée.

Le tableau ci-dessous répertorie les ventes européennes jusqu’à janvier 2008. Ces chiffres se basent sur les ventes au détail dans chaque pays européen et ont été fournis par des sociétés d’enquête indépendantes, tel l’institut de panels GfK en France.

Ventes européennes Wii (estimation de ventes aux particuliers) – début janvier 2008

  • Titre Total des ventes européennes cumulées à ce jour (estimation de vente au début janvier 2008)
  • Console Wii + Wii Sports Plus de 6 millions d’exemplaires
  • Wii Play 2,3 millions d’exemplaires
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess 1,3 millions d’exemplaires
  • Mario Party 8 1 million d’exemplaires
  • Super Mario Galaxy 1,3 millions d’exemplaires

Ventes européennes Nintendo DS (estimation de ventes aux particuliers) - début janvier 2008

  • Titre Total des ventes européennes cumulées à ce jour (estimation de vente au début janvier 2008)
  • Console Nintendo DS 20 millions d’exemplaires
  • Programme d’Entraînement cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? 5 millions d’exemplaires
  • Programme d’Entraînement cérébral avancé du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? 2,8 millions d’exemplaires
  • Nintendogs 8 millions d’exemplaires

En 2008 Nintendo continuera à proposer des titres innovants en Europe, notamment grâce au lancement de Wii Fit, le logiciel pour trouver équilibre et forme chez soi en s’amusant, et à de nouveaux logiciels Touch! Generations sur Nintendo DS, tels que Méthode Mathématique du Professeur Kageyama.

Cette année marquera aussi le retour sur Wii des courses destructrices et félonnes dans Mario Kart Wii, fourni avec un nouvel accessoire, le volant Wii Wheel, pour une prise en main instantanée ! De plus, les fans de bastons homériques à plusieurs pourront bientôt atteindre le nirvana voire l’épuisement avec Super Smash Bros. Brawl, disponible prochainement dans toute l’Europe.

La société Nintendo Co., Ltd a aussi annoncé une augmentation du nombre consolidé des expéditions globales. Il s’agit du nombre de consoles et de logiciels Wii et Nintendo DS vendus aux distributeurs et aux détaillants dans le monde entier.