lundi 9 janvier 2006
Par Dovik, lundi 9 janvier 2006

c'est officiel, c'est Nintendo Europe qui nous l'annonce et ça concerne uniquement les personnes qui ont le Connecteur USB :
Avis aux fans de Mario Kart DS et à tous les joueurs qui prévoient de jouer prochainement via Connexion Wi-Fi Nintendo : le logiciel du connecteur Wi-Fi USB Nintendo a été mis à jour.
Le nouveau logiciel est une mise à jour des données figurant sur le CD Rom fourni à l'achat avec le Connecteur Wi-Fi USB. Les joueurs désirant améliorer leurs performances de jeu sont donc invités à désinstaller le logiciel précédent et à le remplacer par ces nouvelles données.
Pour accéder à la mise à jour du logiciel et aux instructions d'installation, rendez-vous dès maintenant sur http://ms.nintendo-europe.com/usb/fr/
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Par Dovik, lundi 9 janvier 2006
Nintendo Difference nous informe de la baisse de prix des jeux suivants :
le 13 janvier 2006 les jeux THQ suivant passeront à 30 euros :
- Gunstar Future Heroes (GBA)
- WWE Day of Reckoning 2 (GameCube)
d'autres jeux passeront quand à eux à 20 euros (sans date précise) :
- Bob l'Eponge Le Film (GBA et GameCube)
- Les Indestructibles (GBA et GameCube)
- Power Rangers Dino Tonnerre (GBA)
les jeux Sega suivant passeront à 18 euros :
- Spartan Total Warrior (GameCube)
- Shadow The Hedgehog (GameCube)
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Par Dovik, lundi 9 janvier 2006
communiqué de presse officiel Nintendo :
5 Janvier 2006 – L’année 2005 fut sans aucun doute l’année de la console portable. Le succès du lancement de la Nintendo DS combiné aux ventes soutenues du Game Boy Advance SP font de Nintendo le leader incontesté du marché de la console de jeu vidéo portable. Lancée le 11 mars en Europe, la Nintendo DS s’est vendue à près de 3,5 millions d’exemplaires sur ce marché.
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Par Dovik, lundi 9 janvier 2006
communiqué de presse officiel Nintendo :
LUMIÈRE, CAMÉRA, ACTION :

FAIT SON SHOW SUR NINTENDO GAMECUBE

« Attention Chaud Brûlant ! » annonce le titre du nouvel épisode de la série hommage et parodique du sentaï (super héros japonais), créée par l’équipe de Devil May Cry. Pour la première fois en multijoueur et dans la veine de l’ultra populaire Super Smash Bros. Melee, tous les personnages de Movieland, Héros ET Méchants, s’affrontent pour récupérer leurs Pouvoirs VFX et déterminer qui sera la star du prochain film réalisé par Captain Blue. C’est le fameux Clover Studio qui est le développeur de ce jeu édité par Capcom et distribué par Nintendo. Viewtiful Joe : Red Hot Rumble sort dans toute l'Europe en mars 2006 sur Nintendo GameCube.
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Par Dovik, lundi 9 janvier 2006
communiqué de presse officiel Nintendo :
Préparez-vous pour la fiesta de votre vie : la croisière s’amuse avec


7, c’est le numéro du nouvel épisode de Mario Party, mais 8, c’est le nombre de joueurs qui vont pouvoir s’affronter pour la première fois dans l’histoire de cette fameuse série largement plébiscitée ! Combinant parcours sur un plateau de jeu (rappelant le principe du jeu de l’oie) et 88 nouveaux mini-jeux à partager à plusieurs, Mario Party 7 est l’ultime jeu pour faire la fête avec son fantastique mode 8 joueurs inédit. Mario Party 7, exclusif sur Nintendo GameCube, est prévu dans toute l’Europe pour le 27 janvier 2006.
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mardi 3 janvier 2006
Par WilLink, mardi 3 janvier 2006
JeuxActu nous propose quelques informations (peut-être déjà divulgués) sur Worms DS. Tout d'abord, son nom : Worms Open Warfare, ce sera le nom pour l'épisode DS et sa concurrente. la deuxième info est la date de sortie (déjà dit sur une autre news) : le 24 mars 2006 en Europe.

Voir les infos sur "Worms Open Warfare".
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vendredi 30 décembre 2005
Par Dovik, vendredi 30 décembre 2005

JeuxActu nous propose des images de Viewtiful Joe : Double Trouble attendu sur Nintendo DS le 24 février en Europe.
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jeudi 29 décembre 2005
Par Dovik, jeudi 29 décembre 2005
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Par Dovik, jeudi 29 décembre 2005

JeuxActu nous propose une série d'images de Viewtiful Joe : Red Hot Rumble.
Ce jeu de baston à la Smash Bros. Melee est prévu pour le 24 février en Europe.
Voir les images de Viewtiful Joe : Red Hot Rumble
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Par Dovik, jeudi 29 décembre 2005

JeuxFrance nous propose un test de Nanostray.
Verdict
Bien réalisé, doté d’un gameplay précis et de niveaux assez inspirés dans l’ensemble, Nanostray dispose des bases indispensables à tout shoot'em up qui se respecte. Toutefois, de par des erreurs de gameplay impardonnables, de bonus absents et une durée de vie somme toute très limitée (à moins d’être un accroc du high score), Nanostray perd rapidement de son intérêt, et ne vous occupera que l’espace de quelques heures, pas plus.
La note
13/20
Lire le test de Nanostray
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